[1]
LEONARDO E. ABELLA PEÑA y ÁLVARO GARCÍA MARTÍNEZ, «EL USO DE VIDEOJUEGOS PARA LA ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS, NUEVOS DESAFÍOS AL PAPEL DOCENTE», EDUCyT, vol. 2, n.º Junio- Diciembre, pp. 19–32, nov. 2021, Accedido: 8 de enero de 2026. [En línea]. Disponible en: https://die.udistrital.edu.co/revistas/index.php/educyt/article/view/178